home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 33 / PC Gamer IT CD 33 1-2.iso / GDEMO001.LAB / bag_object_anim.3do < prev    next >
Text File  |  1998-04-20  |  10KB  |  300 lines

  1. # MODEL 'bag_object_anim.3do' created from 'L:\grimtech\anim\p10_02a\p10_02a_tech\SCENES\bag_object_anim.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:      chain.MAT
  15.          1:   punchbag.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.734446
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 3
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME null24
  41.  
  42. RADIUS   0.000000
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    3
  46. TEXTUREMODE    0
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 0
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.  
  53.  
  54. TEXTURE VERTICES 0
  55.  
  56.  
  57.  
  58. VERTEX NORMALS
  59.  
  60. # num:     x:         y:         z:
  61.  
  62.  
  63. FACES 0
  64.  
  65. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  66.  
  67.  
  68. FACE NORMALS
  69.  
  70. # num:     x:         y:         z:
  71.  
  72.  
  73. # Mesh definition
  74. MESH 1
  75.  
  76. NAME chain1
  77.  
  78. RADIUS   0.012316
  79.  
  80. GEOMETRYMODE    4
  81. LIGHTINGMODE    3
  82. TEXTUREMODE    0
  83.  
  84.  
  85. VERTICES 8
  86.  
  87. # num:     x:         y:         z:         i: 
  88.     0:   0.000126  -0.003473  -0.010642   0.000000
  89.     1:   0.000126   0.003473  -0.010642   0.000000
  90.     2:   0.000126  -0.003473   0.010642   0.000000
  91.     3:   0.000126   0.003473   0.010642   0.000000
  92.     4:  -0.003308   0.001036  -0.010642   0.000000
  93.     5:   0.003308  -0.001078  -0.010642   0.000000
  94.     6:  -0.003308   0.001036   0.010642   0.000000
  95.     7:   0.003308  -0.001078   0.010642   0.000000
  96.  
  97.  
  98. TEXTURE VERTICES 8
  99.  
  100.     0:   7.428480   0.000000
  101.     1:  23.428480  -0.285440
  102.     2:  24.285761 -63.857281
  103.     3:   5.142720 -63.428478
  104.     4:  22.285761   0.142720
  105.     5:   8.285760  -0.142720
  106.     6:   5.571520 -64.000000
  107.     7:  24.428480 -64.000000
  108.  
  109.  
  110. VERTEX NORMALS
  111.  
  112. # num:     x:         y:         z:
  113.     0:   0.000000  -0.310232  -0.950661
  114.     1:   0.000000  -0.310232  -0.950661
  115.     2:   0.000000  -0.310232  -0.950661
  116.     3:   0.000000  -0.310232  -0.950661
  117.     4:   0.000000  -0.310232  -0.950661
  118.     5:   0.000000  -0.310232  -0.950661
  119.     6:   0.000000  -0.310232  -0.950661
  120.     7:   0.000000  -0.310232  -0.950661
  121.  
  122.  
  123. FACES 2
  124.  
  125. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  126.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  127.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5,  4   4,  5   6,  6   7,  7 
  128.  
  129.  
  130. FACE NORMALS
  131.  
  132. # num:     x:         y:         z:
  133.     0:   1.000000   0.000000   0.000000
  134.     1:   0.304368   0.952554   0.000000
  135.  
  136.  
  137. # Mesh definition
  138. MESH 2
  139.  
  140. NAME lobag1
  141.  
  142. RADIUS   0.067297
  143.  
  144. GEOMETRYMODE    4
  145. LIGHTINGMODE    3
  146. TEXTUREMODE    0
  147.  
  148.  
  149. VERTICES 17
  150.  
  151. # num:     x:         y:         z:         i: 
  152.     0:   0.004396   0.000000  -0.056060   0.000000
  153.     1:   0.004396   0.000000   0.056060   0.000000
  154.     2:  -0.037008   0.000000  -0.041409   0.000000
  155.     3:  -0.041641   0.000000  -0.021326   0.000000
  156.     4:  -0.028914   0.000000   0.015669   0.000000
  157.     5:  -0.008399  -0.039378  -0.041409   0.000000
  158.     6:  -0.009830  -0.043785  -0.021326   0.000000
  159.     7:  -0.005897  -0.031680   0.015669   0.000000
  160.     8:   0.037894  -0.024337  -0.041409   0.000000
  161.     9:   0.041641  -0.027060  -0.021326   0.000000
  162.    10:   0.031346  -0.019579   0.015669   0.000000
  163.    11:   0.037894   0.024337  -0.041409   0.000000
  164.    12:   0.041641   0.027060  -0.021326   0.000000
  165.    13:   0.031346   0.019579   0.015669   0.000000
  166.    14:  -0.008399   0.039378  -0.041409   0.000000
  167.    15:  -0.009830   0.043785  -0.021326   0.000000
  168.    16:  -0.005897   0.031680   0.015669   0.000000
  169.  
  170.  
  171. TEXTURE VERTICES 43
  172.  
  173.     0: 128.000000 -16.332800
  174.     1: 111.000320 -16.000000
  175.     2: 104.999680  -2.333440
  176.     3:  81.999359 -14.666240
  177.     4:  59.667198 -16.999680
  178.     5:  59.333118 -31.000320
  179.     6:  79.333122 -31.000320
  180.     7:  60.000000 -83.667198
  181.     8:  79.333122 -80.999680
  182.     9:  60.000000 -128.000000
  183.    10:  26.666241 -15.667200
  184.    11:   0.999680 -16.000000
  185.    12:  24.332800  -0.999680
  186.    13:  25.666559 -15.667200
  187.    14:  25.333759 -32.332802
  188.    15:   0.332800 -31.333120
  189.    16:  24.999680 -85.333763
  190.    17:   0.000000 -85.333763
  191.    18:  25.333759 -126.666237
  192.    19:  58.333439 -15.000320
  193.    20:  40.666882  -0.666880
  194.    21:  59.667198 -30.666241
  195.    22:  26.666241 -32.000000
  196.    23:  27.000320 -30.333441
  197.    24:  53.666561 -84.999680
  198.    25:  26.333441 -84.666878
  199.    26:  37.333759 -126.333443
  200.    27:  83.667198 -14.000640
  201.    28:  57.999359 -14.000640
  202.    29:  70.000641  -0.332800
  203.    30:  87.000320 -31.667200
  204.    31:  55.333118 -31.333120
  205.    32:  79.333122 -85.333763
  206.    33:  56.666882 -85.666557
  207.    34:  62.000641 -126.333443
  208.    35: 113.666557 -16.000000
  209.    36:  83.000320 -16.000000
  210.    37:  95.667198  -1.333760
  211.    38: 117.666557 -30.000641
  212.    39:  80.999680 -30.000641
  213.    40: 111.000320 -85.333763
  214.    41:  85.333763 -85.333763
  215.    42:  98.666237 -126.666237
  216.  
  217.  
  218. VERTEX NORMALS
  219.  
  220. # num:     x:         y:         z:
  221.     0:  -0.000002   0.000000  -1.000000
  222.     1:   0.000003  -0.000000   1.000000
  223.     2:  -0.713391   0.000002  -0.700766
  224.     3:  -0.998558   0.000002   0.053687
  225.     4:  -0.869984   0.000000   0.493080
  226.     5:  -0.220451  -0.678460  -0.700781
  227.     6:  -0.308570  -0.949686   0.053671
  228.     7:  -0.268833  -0.827406   0.493081
  229.     8:   0.577142  -0.419318  -0.700771
  230.     9:   0.807855  -0.586932   0.053677
  231.    10:   0.703839  -0.511361   0.493074
  232.    11:   0.577149   0.419325  -0.700761
  233.    12:   0.807853   0.586934   0.053692
  234.    13:   0.703839   0.511362   0.493071
  235.    14:  -0.220457   0.678478  -0.700761
  236.    15:  -0.308569   0.949685   0.053700
  237.    16:  -0.268833   0.827407   0.493078
  238.  
  239.  
  240. FACES 20
  241.  
  242. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  243.      0:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3    5,  0   2,  1   0,  2 
  244.      1:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  3   5,  4   6,  5   3,  6 
  245.      2:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  6   6,  5   7,  7   4,  8 
  246.      3:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3    4,  8   7,  7   1,  9 
  247.      4:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3    8, 10   5, 11   0, 12 
  248.      5:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5, 11   8, 13   9, 14   6, 15 
  249.      6:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6, 15   9, 14  10, 16   7, 17 
  250.      7:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3    7, 17  10, 16   1, 18 
  251.      8:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3   11, 19   8, 10   0, 20 
  252.      9:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8, 10  11, 19  12, 21   9, 22 
  253.     10:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9, 23  12, 21  13, 24  10, 25 
  254.     11:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3   10, 25  13, 24   1, 26 
  255.     12:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3   14, 27  11, 28   0, 29 
  256.     13:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   11, 28  14, 27  15, 30  12, 31 
  257.     14:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12, 31  15, 30  16, 32  13, 33 
  258.     15:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3   13, 33  16, 32   1, 34 
  259.     16:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3    2, 35  14, 36   0, 37 
  260.     17:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14, 36   2, 35   3, 38  15, 39 
  261.     18:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   15, 39   3, 38   4, 40  16, 41 
  262.     19:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3   16, 41   4, 40   1, 42 
  263.  
  264.  
  265. FACE NORMALS
  266.  
  267. # num:     x:         y:         z:
  268.     0:  -0.324200  -0.235539  -0.916196
  269.     1:  -0.795286  -0.577793  -0.183506
  270.     2:  -0.779387  -0.566263   0.268145
  271.     3:  -0.672975  -0.488948   0.555009
  272.     4:   0.123831  -0.381117  -0.916197
  273.     5:   0.303766  -0.934906  -0.183511
  274.     6:   0.297718  -0.916222   0.268143
  275.     7:   0.257060  -0.791126   0.555013
  276.     8:   0.400728   0.000000  -0.916197
  277.     9:   0.983028   0.000000  -0.183458
  278.    10:   0.963386   0.000000   0.268118
  279.    11:   0.831838   0.000000   0.555019
  280.    12:   0.123831   0.381117  -0.916196
  281.    13:   0.303769   0.934917  -0.183454
  282.    14:   0.297718   0.916225   0.268133
  283.    15:   0.257060   0.791126   0.555013
  284.    16:  -0.324200   0.235539  -0.916196
  285.    17:  -0.795293   0.577798  -0.183460
  286.    18:  -0.779387   0.566264   0.268143
  287.    19:  -0.672975   0.488948   0.555009
  288.  
  289.  
  290. ###############
  291. SECTION: HIERARCHYDEF
  292.  
  293. # Hierarchy node list
  294. HIERARCHY NODES 3
  295.  
  296. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  297.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  null24
  298.      1:  0x0000 0x00001        1        0       2        -1             1   0.003226   0.178440   0.642580   0.500068  84.254341   0.500068  -0.000113  -0.000362  -0.010658  chain1
  299.      2:  0x0000 0x00001        2        1      -1        -1             0   0.000064  -0.000318  -0.086218   0.000000   0.000000   0.000000  -0.004396   0.000000   0.013287  lobag1
  300.